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Was dich auf den folgenden Kapiteln erwartet

Foto von Jakub Zerdzicki auf Pexels

In den folgenden Kapiteln werden wir dir zeigen, wie du dir deine Eye-Tracking-Lösung zusammenstellen kannst. Dabei musst du nicht zwingend viel Geld ausgeben: Im besten Fall hast du alles, was du brauchst, bereits zu Hause.

Experimentieren ist angesagt

Dabei gibt es leider nicht die eine Lösung, die für jede Situation funktioniert. Nicht nur ist jeder Mensch unterschiedlich, sondern auch die Umwelteinflüsse – wie die Lichtverhältnisse – spielen eine Rolle. Deshalb wirst du leider etwas experimentieren müssen, welche Lösung für dich passt. Jedoch haben wir uns große Mühe gegeben, Software, Hardware und unser Wissen so zugänglich wie möglich zu gestalten. Solltest du dennoch Fragen oder Anregungen haben, zögere nicht uns zu kontaktieren.

Aufbau der Kapitel

Wer neu im Thema Eye-Tracking und Motoneuron-Krankheiten ist, empfehlen wir, die Kapitel hintereinander durchzulesen, da sie Stück für Stück das Wissen aufbauen. Wir haben uns dennoch Mühe gegeben, dass die Kapitel auch einzeln gut lesbar sind.

Im Kapitel "Grundlagenwissen" erklären wir, was ALS und Motoneuron-Krankheiten sind, was Eye- und Head-Tracking ist und wie es funktioniert, und wie Betroffene von dieser Technologie profitieren können.

Im Kapitel "Der Tracking Guide" stellen wir vor, mit welcher Software und welchen Geräten welche Eye-Tracking-Lösungen zusammengestellt werden können. Wir beginnen dabei mit einfachen Lösungen wie mit Stift und Papier und enden mit fertigen Produkten von großen Herstellern.

Im Kapitel "Software und Hardware im Detail" werden einzelne Bestandteile aus dem vorigen Kapitel nochmal vertieft. Dieses Kapitel hat keine feste Reihenfolge.

Und im Kapitel "Weiteres zu Eye-Tracking-Themen" stellen wir weitere Informationen vor, wie eine Liste an Foren für den Austausch, Eye-Tracking-Videospiele, Firmen, Datensätze und mehr.

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